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A partir de:
R$ 835,93
Duração
5 Semestres
Períodos
Manhã/Noite

Jogos Digitais

Cursos Tecnológicos | Tecnológico
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APRESENTAÇÃO
DO CURSO

MENSALIDADE E
OUTRAS INFORMAÇÕES

MATRIZ
CURRICULAR

CORPO
DOCENTE

Apresentação

Objetivo Geral Capacitar o futuro profissional tecnólogo em jogos digitais a trabalhar no segmento de desenvolvimento de jogos para computador, consoles e dispositivos móveis, agências de mídia digital, multimídia, empresas de propaganda, cinema e televisão, agências de publicidade, escritórios de web e design.   Objetivos Específicos
  • Capacitar o aluno para programar e produzir jogos interativos.
  • Desenvolver o contato com modelagem e animação, game cultura, game design e empreendedorismo, conhecimentos interdisciplinares essenciais à produção de jogos no cenário de convergência digital atual.
  • Permitir ao aluno atuar, por meio do caráter interdisciplinar da criação de jogos digitais, em projetos de influências culturais, arte, experimentação, educação, treinamentos corporativos, marketing, demonstração de projetos, sistemas industriais, comerciais e médicos.
  Campo de Atuação O tecnólogo em Jogos Digitais atua no segmento de entretenimento digital, desenvolvendo produtos tais como: jogos educativos, de aventura, de ação, de simulação 2D e 3D entre outros gêneros. Lida com plataformas e ferramentas para a criação de jogos digitais e trabalha no desenvolvimento e na gestão de projetos de sistemas de entretenimento digital interativo – em rede ou isoladamente – de roteiros e modelagem de personagens virtuais e na interação com banco de dados. Pode atuar como autônomo ou em empresas produtoras de jogos digitais, canais de comunicação via web, produtoras de websites, agências de publicidade e veículos de comunicação.
Base Legal
  • Início de Funcionamento: 07/02/2013.
  • Autorização: Resolução Consu nº 034/2012, publicada em 28/08/2012.
  • Reconhecimento:Portaria SERES nº 866/2015, publicada no Diário Oficial da União em 13/11/2015.


Laboratórios utilizados

O prédio contempla 15 laboratórios de informática de uso geral, utilizados por vários cursos na Instituição que oferecem ferramentas para o desenvolvimento pleno das atividades. Todos laboratórios possuem ar condicionado e máquinas que atendem aos requisitos dos cursos ministrados. O laboratório destinado ao curso de Jogos digitais possui computadores equipados com softwares para programação, design, modelagem tridimensional, animação e produção multimídia, mesas digitalizadoras para desenho/pintura digital e sensores infravermelho para captura e detecção de movimento. Propicia práticas de componentes curriculares voltados ao aprendizado aplicado na produção de protótipos e jogos digitais experimentais.

Acesse o vídeo clicando aqui.


foto laboratório


Mensalidades e Outras Informações

Mensalidade Valor Observações
Mensalidade com Creduniso 835,93 Programa de financiamento estudantil da Uniso para facilitar o pagamento dos estudos. Parte da mensalidade é custeada ao longo do curso e o valor remanescente é pago após a conclusão. O cálculo do financiamento utiliza como base a mensalidade integral vigente do curso escolhido. Esse benefício não é cumulativo com bolsas de estudo ou outros financiamentos, nem se aplica a cursos no período matutino ou aos lotes. Consulte o edital.
Mensalidade de curso matutino 891,66 Mensalidade vigente nos 2 (dois) primeiros semestres letivos, de acordo com o edital do processo seletivo. Após este período, ocorre a transferência automática para o turno da noite. Com a mudança, o desconto matutino deixará de ser aplicado e passará a vigorar o benefício correspondente ao lote em que a matrícula inicial foi realizada. Em ambas as etapas, o desconto incide sobre o valor integral da mensalidade vigente, conforme o percurso formativo. Valor referente à mensalidade para ingressantes no 1º semestre de 2027, na matriz curricular 2027, condicionado ao período de matrícula do lote e válido até a data de vencimento do boleto. Consulte o edital.
Lote atual
Inscrições: 18/09/26 a 29/09/26
Matrículas: 21/09/26 a 30/09/26
1.560,41 Desconto exclusivo para matrículas realizadas até 30/09/26, válido para o curso todo (com reajuste de mensalidade anual na forma da lei), não cumulativo com outros benefícios.
O período de inscrições para esta categoria do processo seletivo é de 18/09/26 a 29/09/26.
Valor referente à mensalidade para ingressantes no 1º semestre de 2027, na matriz curricular 2027, condicionado ao período de matrícula do lote e válido até a data de vencimento do boleto.
Importante: A política de benefícios por lotes prioriza a matrícula antecipada. O desconto é vinculado diretamente à data de matrícula, dentro dos prazos do Edital do Processo Seletivo. Com o avanço do período de matrículas, os lotes são atualizados com novas condições. Os contratos são firmados pelo valor integral da mensalidade vigente, com reajuste anual na forma da lei. Consulte o edital
Próximo lote
Inscrições: 30/09/26 a 14/10/26
Matrículas: 01/10/26 a 15/10/26
1.604,99 Desconto exclusivo para matrículas realizadas até 15/10/26, válido para o curso todo (com reajuste de mensalidade anual na forma da lei), não cumulativo com outros benefícios.
O período de inscrições para esta categoria do processo seletivo é de 30/09/26 a 14/10/26.
Valor referente à mensalidade para ingressantes no 1º semestre de 2027, na matriz curricular 2027, condicionado ao período de matrícula do lote e válido até a data de vencimento do boleto.
Importante: A política de benefícios por lotes prioriza a matrícula antecipada. O desconto é vinculado diretamente à data de matrícula, dentro dos prazos do Edital do Processo Seletivo. Com o avanço do período de matrículas, os lotes são atualizados com novas condições. Os contratos são firmados pelo valor integral da mensalidade vigente, com reajuste anual na forma da lei. Consulte o edital
Mensalidade com preço cheio 2.229,15 Valor integral, sem descontos ou benefícios, referente à mensalidade para ingressantes no 1º semestre de 2027, na matriz curricular 2027. Mensalidade válida para o curso todo, com reajuste anual, na forma da lei. Consulte o edital.

Outros benefícios*

Egressos (30%)
Fidelidade (20% ou 10%)
Família (10%)
Simultâneo (10%)

Consulte Portaria de Benefícios *Os benefícios não são cumulativos.

*Acesse o edital do vestibular 2027/01

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Critérios de Avaliação

Regulamento Acadêmico da Universidade de Sorocaba
Capítulo V da Frequência e das Notas
Art. 38. Para ser aprovado, o aluno de cursos de graduação deverá ter, no mínimo, 75% de frequência do total da carga horária de cada componente curricular, bem como ter, no mínimo, nota 6,0 (seis), numa escala de 0,0 (zero) a 10,0 (dez), com intervalo de 0,5 (meio) ponto.

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Requisitos

Regimento da Universidade de Sorocaba
Seção II
Do Ingresso nos Cursos e nos Componentes Curriculares de Graduação Art. 34. Os cursos de graduação são abertos a candidatos que tenham concluído o ensino médio ou equivalente.

Parágrafo único. O ingresso nos cursos de graduação se dará:
por processo seletivo ou por outra forma legal; sem processo seletivo, para candidatos portadores de diploma registrado de curso de graduação, na existência de vagas remanescentes.

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Avaliação MEC

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Ensino por Competências

Modelo curricular adotado pela Uniso baseado em Conhecimentos, Habilidades e Atitudes.

Matriz Curricular

Selecione um módulo para exibição das disciplinas.



*em horas/aula

Matriz Curricular sujeita a alterações.


Observações:

1. Os componentes curriculares acima elencados seguirão um Plano de Estudos Aconselhado pela Uniso, existente no Projeto Pedagógico do Curso.

2. Em conformidade com o § 2º do art. 3º do Decreto nº 5.626/2005, os alunos poderão cursar, também, o componente curricular Língua Brasileira de Sinais – LIBRAS (2 créditos/40 horas-aula), como “componente curricular optativo”.

3. Componentes Curriculares “Vida & Carreira” - É um Programa que será constituído de uma relação de componentes curriculares que serão disponibilizados a cada período letivo, e poderão ser escolhidos pelos próprios estudantes, garantindo sua ndependência e autonomia no processo formativo.

4. Os componentes curriculares eletivos poderão ser cursados em qualquer curso da Universidade, de acordo com a escolha feita pelo aluno, dentre os componentes curriculares ofertados na Uniso, no período.

Corpo Docente

Professor Componente Curricular Titulação Tempo de Casa
FELIPE PARRA ALVES DE OLIVEIRA DESENHO CONCEITUAL Doutor 2 anos
RAFAEL FERNANDO DE MORAES MORENO ESTÉTICA E PRODUÇÃO MULTIMÍDIA PARA JOGOS DIGITAIS Doutor 13 anos
ARIEL EMANUEL SEBASTIAN CAMPOS GAME DESIGN PARA JOGOS ANALÓGICOS Mestre 2 anos
ARIEL EMANUEL SEBASTIAN CAMPOS IMAGEM DIGITAL E MULTIMÍDIA Mestre 2 anos
ARIEL EMANUEL SEBASTIAN CAMPOS JOGOS DIGITAIS E PRÁTICAS SOCIOCULTURAIS Mestre 2 anos
EDSON MARTIN FEITOSA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA JOGOS Mestre 12 anos
ARIEL EMANUEL SEBASTIAN CAMPOS PROJETO INTEGRADOR: PRODUÇÃO DE JOGO ANALÓGICO Mestre 2 anos
FELIPE PARRA ALVES DE OLIVEIRA DESENHO CONCEITUAL Doutor 2 anos
RAFAEL FERNANDO DE MORAES MORENO ESTÉTICA E PRODUÇÃO MULTIMÍDIA PARA JOGOS DIGITAIS Doutor 13 anos
ARIEL EMANUEL SEBASTIAN CAMPOS GAME DESIGN PARA JOGOS ANALÓGICOS Mestre 2 anos
ARIEL EMANUEL SEBASTIAN CAMPOS IMAGEM DIGITAL E MULTIMÍDIA Mestre 2 anos
ARIEL EMANUEL SEBASTIAN CAMPOS JOGOS DIGITAIS E PRÁTICAS SOCIOCULTURAIS Mestre 2 anos
EDSON MARTIN FEITOSA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA JOGOS Mestre 12 anos
ARIEL EMANUEL SEBASTIAN CAMPOS PROJETO INTEGRADOR: PRODUÇÃO DE JOGO ANALÓGICO Mestre 2 anos

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